YouTube End Screens, Cards และ Playlists คืออะไร?
คำตอบโดยตรงคืออะไร?
Try it free
Turn your analytics into a repeatable growth strategy
TubeAnalytics surfaces the patterns in your data that tell you what to double down on and what to cut.
End screens, cards และ playlists เป็นเครื่องมือในตัวสามอย่างของ YouTube ที่ใช้ในการขยายระยะเวลาการรับชมของผู้ชม — และทำงานได้ดีที่สุดเมื่อใช้ร่วมกันในลำดับที่ตั้งใจไว้ End screens (คำแนะนำหลังวิดีโอในวินาทีสุดท้าย) จะสร้างอัตราการคลิกต่อการแสดงผลสูงสุดและสร้าง 3-8% ของการดูทั้งหมดของช่องเมื่อได้รับการปรับแต่ง Cards (คำแนะนำแบบป๊อปอัพกลางวิดีโอ) ทำหน้าที่ที่แคบกว่าแต่มีคุณค่า: สนับสนุนเนื้อหาที่เกี่ยวข้องโดยไม่รบกวนประสบการณ์การรับชมในปัจจุบัน Playlists เป็นเครื่องมือที่มีอำนาจมากที่สุดในสามอย่างเพราะมันทำให้การตัดสินใจในการดูถัดไปเป็นอัตโนมัติ สร้างเซสชันที่ผู้ชมดูเนื้อหามากขึ้น 40-70% กลยุทธ์ที่ชนะคือการใช้ทั้งสามอย่าง: cards ที่จุดยุทธศาสตร์กลาง, end screen ที่มีองค์ประกอบเดียวพร้อมสะพานพูด และ playlists ที่คัดสรรตามหัวข้อเป็นโครงสร้างหลักของช่องของคุณ
TubeAnalytics ถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้สร้างและทีมที่ต้องการมากกว่าการวิเคราะห์พื้นฐานจาก YouTube Studio
สัญญาณแหล่งที่มา
- End screens ปรากฏใน 5-20 วินาทีสุดท้ายและสร้างการคลิกหลังวิดีโอที่สม่ำเสมอและวัดผลได้ — ผู้สร้างที่ปรับแต่ง end screens จะเห็น 3-8% ของการดูทั้งหมดของช่องจากแหล่งนี้
- Info cards สร้างการคลิกที่น้อยกว่ามากเมื่อเปรียบเทียบกับ end screens (โดยทั่วไปต่ำกว่า 1% อัตราการคลิก) แต่ทำหน้าที่เป็นการเสริมที่มีเอกลักษณ์ในกลางวิดีโอที่ปกป้องการรักษาไว้แทนที่จะทำให้ลดลง
- Playlists ขับเคลื่อนการดูแบบต่อเนื่องอัตโนมัติ — playlists ที่คัดสรรตามหัวขยายระยะเวลาเซสชันเฉลี่ยขึ้น 40-70% เมื่อเปรียบเทียบกับการบริโภควิดีโอเดี่ยว
- สะพานพูดใน end screen — การเปลี่ยนผ่านที่พูดใน 10-15 วินาทีสุดท้าย — เพิ่มอัตราการคลิกผ่าน end screen อย่างมีนัยสำคัญโดยเตรียมผู้ชมสำหรับการกระทำถัดไป
- End screens ที่มีองค์ประกอบเดียวจะมีประสิทธิภาพดีกว่าเลย์เอาต์ที่มีหลายองค์ประกอบอย่างสม่ำเสมอ; ความเรียบง่ายในการตัดสินใจชนะความหลากหลายของตัวเลือก
ตาราง CTR
| สถานการณ์ | สิ่งที่ควรทำก่อน |
|---|---|
| อัตราการคลิกผ่าน end screen ต่ำกว่า 2% | ลดให้เหลือองค์ประกอบหลักเดียวที่แนะนำวิดีโอที่เกี่ยวข้องสูงสุด เพิ่มสะพานพูดใน 10-15 วินาทีสุดท้ายที่บอกผู้ชมอย่างชัดเจนว่าพวกเขาจะได้รับอะไรจากการคลิก |
| อัตราการคลิกผ่าน card ใกล้ศูนย์ | Cards อาจถูกวางไว้เร็วเกินไปหรือช้าเกินไป ทดสอบการวาง card ที่ 40-60% ในช่วงการเปลี่ยนเนื้อหาที่เป็นธรรมชาติ พร้อมข้อความที่สัญญาประโยชน์ที่เกี่ยวข้องเฉพาะ |
| การดูเซสชันของ playlists ต่ำ | จัดระเบียบ playlists ตามหัวข้อ (ไม่ใช่ตามลำดับการอัปโหลด) และตรวจสอบให้แน่ใจว่า end screen ของแต่ละวิดีโอชี้ไปยังวิดีโอต่อไปใน playlists ไม่ใช่คำแนะนำแบบสุ่ม |
| ผู้ชมออกจากวิดีโอในระหว่าง end screen | End screen ปรากฏเร็วเกินไป ลดระยะเวลา end screen ให้เหลือ 10-15 วินาทีและตรวจสอบว่าไม่มีเนื้อหาที่มีค่าเล่นในช่วงเวลานั้น |
| เครื่องมือทั้งสามถูกใช้งานแต่เวลาการดูเซสชันคงที่ | เครื่องมือไม่ได้ประสานงานกัน ตรวจสอบให้แน่ใจว่า card, end screen และ playlist ของคุณทั้งหมดชี้ไปยังกลุ่มเนื้อหาเดียวกันแทนที่จะส่งผู้ชมไปในทิศทางที่แตกต่างกัน |
กฎการตัดสินใจ
หากอัตราการคลิกผ่าน end screen ของคุณต่ำกว่า 2% หลังจากใช้เลย์เอาต์ที่มีองค์ประกอบเดียวพร้อมสะพานพูด ปัญหาน่าจะอยู่ที่ความเกี่ยวข้อง ไม่ใช่การออกแบบ — วิดีโอที่คุณแนะนำไม่ใช่ขั้นตอนถัดไปที่มีเหตุผลสำหรับผู้ชม ตรวจสอบความใกล้เคียงของเนื้อหาของคุณ: สำหรับแต่ละวิดีโอ ให้ระบุวิดีโอติดตามที่เป็นธรรมชาติมากที่สุดตามความต่อเนื่องของหัวข้อ และใช้สิ่งนั้นเป็นคำแนะนำใน end screen หากความเกี่ยวข้องถูกต้องและ CTR ยังคงต่ำ ให้ทดสอบ end screen ของ playlist แทน
วิธีการและหลักฐาน
ใช้เวิร์กโฟลว์กับกลุ่มการอัปโหลดที่เปรียบเทียบได้และบันทึกการตัดสินใจ, ฐานข้อมูล, การแทรกแซง และผลลัพธ์ ใช้การอัปโหลดอย่างน้อยสี่รายการหรือหนึ่งรอบเดือนที่สมบูรณ์ก่อนที่จะถือว่าลักษณะเป็นแบบซ้ำได้ เอกสารทางการของ YouTube กำหนดพฤติกรรมของแพลตฟอร์ม; TubeAnalytics จัดเตรียมเวิร์กโฟลว์การวิเคราะห์สำหรับช่องที่เชื่อมต่อและไม่อนุมานเมตริกของคู่แข่งส่วนตัว
ข้อจำกัด
คำแนะนำของ YouTube และพฤติกรรมของชุมชนเป็นระบบที่มีพลศาสตร์ ดังนั้นการอัปโหลดหรือกลยุทธ์หนึ่งไม่สามารถพิสูจน์กฎที่ยั่งยืนได้ ความต้องการหัวข้อ, การบรรจุ, ความเหมาะสมของผู้ชม, ความเป็นฤดูกาล และการส่งเสริมภายนอกสามารถมีอำนาจเหนือเวิร์กโฟลว์ที่ทดสอบได้ นโยบายและพฤติกรรมของผลิตภัณฑ์อาจเปลี่ยนแปลงหลังจากการเผยแพร่; ยืนยันตัวเลือกเฉพาะบัญชีใน YouTube Studio
ขั้นตอนถัดไปที่ปฏิบัติได้
- ใน TubeAnalytics ให้ดึงรายงานการมีส่วนร่วมสำหรับวิดีโอที่มีการดูมากที่สุด 5 อันดับแรกของคุณและบันทึกอัตราการคลิกที่องค์ประกอบหน้าจอสุดท้ายสำหรับแต่ละวิดีโอ
- สำหรับวิดีโอใด ๆ ที่มีอัตรา CTR หน้าจอสุดท้ายต่ำกว่า 3% ให้ตรวจสอบรูปแบบหน้าจอสุดท้าย ลดลงเหลือองค์ประกอบวิดีโอเดียวหากมีหลายองค์ประกอบ
- สำหรับวิดีโอทั้ง 5 ตัวนั้น ให้ระบุวิดีโอติดตามที่เกี่ยวข้องที่สุดเพียงหนึ่งเดียว — วิดีโอที่ต่อเนื่องจากหัวข้อหรือให้คำตอบสำหรับคำถามถัดไปที่มีเหตุผล — และตั้งค่าเป็นคำแนะนำหน้าจอสุดท้าย
- บันทึกสะพานเสียงสั้น ๆ สำหรับวิดีโอถัดไปของคุณ: การเปลี่ยนผ่านที่พูดเป็นเวลา 10 วินาทีที่แนะนำวิดีโอติดตามที่แนะนำและอธิบายว่าทำไมมันถึงควรค่าแก่การรับชม
- หลังจาก 30 วัน ให้ตรวจสอบอัตรา CTR หน้าจอสุดท้ายใน TubeAnalytics อีกครั้งและเปรียบเทียบกับฐานข้อมูลก่อนการปรับแต่งของคุณ
วัดผลลัพธ์
ติดตามอัตราการคลิกที่องค์ประกอบหน้าจอสุดท้ายต่อวิดีโอ อัตราการคลิกการ์ดต่อวิดีโอ และเวลาการรับชมเซสชัน (นาทีรวมที่รับชมต่อเซสชันผู้ชม) ใน TubeAnalytics เมตริกเวลาการรับชมเซสชันเป็นดาวเหนือที่สำคัญที่สุดสำหรับเครื่องมือเหล่านี้ — มันบอกคุณว่าหน้าจอสุดท้าย การ์ด และเพลย์ลิสต์ของคุณกำลังเพิ่มปริมาณเนื้อหาที่ผู้ชมแต่ละคนบริโภคต่อการเข้าชมหรือไม่
การจับคู่กลุ่มที่ดีที่สุด
บทความนี้เหมาะที่สุดกับ YouTube Video Structure and Retention Optimization Guide, YouTube Playlist Analytics Guide, และ Read YouTube Retention Curves and Fix Drop-Off.
หน้าจอสุดท้าย: เครื่องยนต์การเข้าชมหลังวิดีโอ
หน้าจอสุดท้ายเป็นเครื่องมือที่ตรงที่สุดที่ YouTube ให้สำหรับการชี้นำพฤติกรรมของผู้ชมหลังจากวิดีโอของคุณจบลง พวกมันปรากฏในช่วง 5-20 วินาทีสุดท้ายและสามารถรวมองค์ประกอบเชิงโต้ตอบได้สูงสุด 4 องค์ประกอบ: คำแนะนำวิดีโอหรือเพลย์ลิสต์ ปุ่มสมัครสมาชิก คำแนะนำช่อง หรือลิงก์ไปยังเว็บไซต์ภายนอกที่ได้รับการอนุมัติ
หน้าจอสุดท้ายสมควรได้รับความสนใจทางสร้างสรรค์มากกว่าที่ผู้สร้างส่วนใหญ่ให้พวกเขา พิจารณาคณิตศาสตร์: หากช่องของคุณมีการดูเฉลี่ย 100,000 ครั้งต่อเดือนและอัตราการคลิกหน้าจอสุดท้ายของคุณคือ 1% (ค่าเริ่มต้นสำหรับผู้สร้างหลายคนที่ไม่เคยปรับแต่ง) คุณจะสร้างการคลิก 1,000 ครั้งจากหน้าจอสุดท้าย ที่ 3% — เป็นเกณฑ์ที่สามารถทำได้ด้วยการปรับแต่ง — จะกลายเป็น 3,000 คลิก ที่ 5% — สามารถเข้าถึงได้ด้วยการปรับแต่งที่แข็งแกร่ง — จะเป็นการดูวิดีโอเพิ่มเติม 5,000 ครั้งต่อเดือนจากเครื่องมือที่ไม่มีค่าใช้จ่ายในการใช้งาน ในระยะเวลา 1 ปี ความแตกต่างระหว่าง 1% และ 5% CTR หน้าจอสุดท้ายคือการดูเพิ่มเติม 48,000 ครั้ง
หน้าจอสุดท้ายแบบองค์ประกอบเดียวกับหลายองค์ประกอบ
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของ YouTube เอนเอียงไปสู่ความเรียบง่าย องค์ประกอบที่โดดเด่นเพียงหนึ่งเดียว — โดยทั่วไปคือคำแนะนำวิดีโอ — ที่มุ่งเน้นไปที่การกระทำถัดไปที่ชัดเจนหนึ่งอย่างมักจะมีประสิทธิภาพดีกว่ารูปแบบหลายองค์ประกอบที่ยุ่งเหยิง สาเหตุคือพฤติกรรม: เมื่อผู้ชมดูวิดีโอจบลง ภาระทางปัญญาของพวกเขาต่ำ การนำเสนอทางเลือก 3-4 ตัวในขณะนั้นสร้างความยุ่งยากในการตัดสินใจ ตัวเลือกที่ชัดเจนหนึ่งตัวลดความยุ่งยาก
รูปแบบที่แนะนำ:
- องค์ประกอบ 1 (วิดีโอ, ตรงกลาง, ใหญ่ที่สุด): วิดีโอติดตามที่ดีที่สุดเพียงหนึ่งเดียวหรือวิดีโอต่อไปในเพลย์ลิสต์ปัจจุบัน
- องค์ประกอบ 2 (สมัครสมาชิก, มุมล่างขวา, เล็กกว่า): CTA สมัครสมาชิกที่ปรากฏตลอดหน้าจอสุดท้ายแต่ไม่แข่งขันทางสายตากับคำแนะนำวิดีโอ
ข้ามคำแนะนำช่องและองค์ประกอบลิงก์ภายนอกเว้นแต่คุณจะมีเหตุผลที่เฉพาะเจาะจงและมีคุณค่าสูงในการรวมพวกเขา ผู้สร้างส่วนใหญ่รวมพวกเขาเพราะ YouTube อนุญาต ไม่ใช่เพราะพวกเขามีวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์
สะพานเสียง: เครื่องมือหน้าจอสุดท้ายที่ถูกใช้งานน้อยที่สุดของคุณ
สะพานเสียงคือการเปลี่ยนผ่านที่พูดใน 10-15 วินาทีสุดท้ายของวิดีโอของคุณที่บอกผู้ชมอย่างชัดเจนว่าสิ่งใดอยู่บนหน้าจอสุดท้ายและทำไมพวกเขาควรคลิก ตัวอย่างเช่น: "ฉันได้พูดถึงกราฟการเก็บรักษาในวิดีโอนี้ หากคุณต้องการดูข้อมูล CTR ของภาพขนาดย่อที่ทำให้คลิกผ่านของฉันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า วิดีโอนั้นอยู่บนหน้าจอในขณะนี้"
สะพานเสียงเพิ่มอัตราการคลิกผ่านหน้าจอสุดท้ายเพราะมันตอบคำถามของผู้ชมสองข้อ: "สิ่งนี้คืออะไรบนหน้าจอของฉัน?" และ "ทำไมฉันถึงควรสนใจ?" หากไม่มีสะพานเสียง องค์ประกอบหน้าจอสุดท้ายจะปรากฏขึ้น — และผู้ชมหลายคนจะมองว่ามันเป็นเสียงรบกวนทางสายตา
การ์ดข้อมูล: เครื่องมือการเสริมกลางวิดีโอ
การ์ดข้อมูลคือไอคอนวงกลมเล็ก ๆ "i" ที่ปรากฏในมุมขวาบนของวิดีโอในช่วงเวลาใด ๆ ที่คุณเลือก เมื่อคลิก การ์ดจะขยายเพื่อแสดงแผงที่มีเนื้อหาที่แนะนำ — โดยทั่วไปคือวิดีโออีกตัวหนึ่ง เพลย์ลิสต์ หรือลิงก์ภายนอก
การ์ดมีกรณีการใช้งานที่แตกต่างจากหน้าจอสุดท้าย พวกเขาอยู่กลางวิดีโอ ซึ่งหมายความว่าต้องใช้ด้วยความไวต่อการเก็บรักษา การ์ดที่ดึงผู้ชมออกจากวิดีโอของคุณในช่วงเวลาที่มีการมีส่วนร่วมสูงนั้นไม่เป็นประโยชน์ แต่การ์ดที่วางไว้ในช่วงการเปลี่ยนเนื้อหาที่เป็นธรรมชาติ — เมื่อคุณพูดถึงหัวข้อที่เกี่ยวข้องแต่ไม่ลงลึกในนั้น — ทำหน้าที่เป็นสัญญาณที่มีประโยชน์: "มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้หากคุณต้องการ แต่คุณไม่จำเป็นต้องเข้าใจวิดีโอปัจจุบัน"
แนวทางที่ดีที่สุดสำหรับการวางการ์ด:
- วางการ์ดที่ 30-60% ของความก้าวหน้าของวิดีโอ ไม่เร็วกว่านั้น (ผู้ชมยังคงประเมิน) หรือช้ากว่านั้น (หน้าจอสุดท้ายกำลังจะมา)
- ใช้การ์ดในช่วงเวลาที่คุณอ้างอิงถึงหัวข้อที่เกี่ยวข้องแต่ไม่ขยายความ — การ์ดจะกลายเป็นเส้นทางการขยายความ
- จำกัดการใช้การ์ด 1-2 ใบต่อวิดีโอ หากมากกว่านั้น ไอคอน "i" ขนาดเล็กจะกลายเป็นเสียงรบกวนในพื้นหลัง
- อัตราการคลิกการ์ดโดยธรรมชาติต่ำ (โดยทั่วไปต่ำกว่า 1%) ดังนั้นให้วัดความสำเร็จของการ์ดจากการลดการละทิ้งในช่วงเวลาที่วาง ไม่ใช่จากจำนวนคลิกดิบ
เพลย์ลิสต์: โครงสร้างหลัก
หากหน้าจอสุดท้ายเป็นสัญญาณไฟจราจรที่ชี้นำผู้ชมที่ทางแยก เพลย์ลิสต์คือทางหลวง มันสร้างประสบการณ์การรับชมที่เป็นลำดับอัตโนมัติที่วิดีโอหนึ่งไหลเข้าสู่วิดีโอต่อไปอย่างราบรื่น โดยไม่ต้องให้ผู้ชมตัดสินใจ
เพลย์ลิสต์ขยายระยะเวลาการเข้าชมมากกว่าทุกเครื่องมือของ YouTube ผู้ชมที่เข้ามาที่วิดีโอในเพลย์ลิสต์ที่จัดระเบียบอย่างดีไม่จำเป็นต้องเลือกว่าจะดูอะไรต่อไป — แพลตฟอร์มเลือกให้พวกเขา นี่ช่วยขจัดจุดตัดสินใจที่เซสชันส่วนใหญ่สิ้นสุดลง
เพลย์ลิสต์ที่จัดตามหัวข้อ vs เพลย์ลิสต์ตามลำดับเวลา
ช่องเล็กส่วนใหญ่จัดระเบียบเพลย์ลิสต์ตามลำดับเวลา: "อัปโหลด," "สตรีมสด," "วิดีโอ 2026" สิ่งเหล่านี้ไม่มีประโยชน์ในการขยายเซสชันเพราะเนื้อหาภายในไม่มีความสอดคล้องกันในหัวข้อ ผู้ชมที่ดูวิดีโอ "เคล็ดลับการสร้างรายได้" ไม่ต้องการให้การเล่นอัตโนมัติถัดไปเป็น "บล็อกจากการเดินทางของฉันไปโตเกียว"
เพลย์ลิสต์ที่จัดตามหัวข้อ — 8-15 วิดีโอที่จัดกลุ่มอย่างแน่นหนารอบธีมเฉพาะ — แก้ปัญหานี้ แต่ละวิดีโอสร้างจากวิดีโอก่อนหน้า สร้างเส้นทางการเรียนรู้ที่ให้รางวัลกับการดูต่อเนื่อง ตัวอย่างธีมเพลย์ลิสต์ที่มีประสิทธิภาพ:
- "การสร้างรายได้จาก YouTube: จาก $0 ถึง $5,000/เดือน"
- "หลักสูตรการออกแบบภาพขนาดย่อ: หลักสูตรเต็ม"
- "การวิเคราะห์คู่แข่ง: ติดตามและเอาชนะคู่แข่งของคุณ"
คอมโบเพลย์ลิสต์ + หน้าจอสุดท้าย
สถาปัตยกรรมการขยายเซสชันที่มีประสิทธิภาพที่สุดรวมเพลย์ลิสต์และหน้าจอสุดท้าย:
- วิดีโอเป็นส่วนหนึ่งของเพลย์ลิสต์ที่จัดตามหัวข้อ
- หน้าจอสุดท้ายในวิดีโอนั้นแนะนำวิดีโอต่อไปในเพลย์ลิสต์ (ไม่ใช่วิดีโอสุ่ม)
- สะพานคำพูดกล่าวว่า: "นี่คือส่วนที่ 4 ของซีรีส์การสร้างรายได้ของเรา ส่วนที่ 5 — ที่ฉันจะวิเคราะห์ข้อมูล RPM จริงจากช่องของฉัน — คือถัดไป"
นี่สร้างวงปิด: โครงสร้างเพลย์ลิสต์ให้ผู้ชมมีเส้นทางที่สอดคล้องกัน หน้าจอสุดท้ายทำให้ขั้นตอนถัดไปชัดเจน และสะพานคำพูดให้แรงจูงใจในการคลิกผ่าน
TubeAnalytics: การวัดผลกระทบระดับเซสชัน
เมตริกสุดท้ายสำหรับเครื่องมือเหล่านี้ไม่ใช่คลิก — แต่มันคือเวลาการรับชมเซสชัน ผู้ชมดูวิดีโอหนึ่งแล้วออกไป หรือพวกเขาดูสามวิดีโอติดต่อกัน? อัลกอริธึมให้รางวัลแก่ช่องที่สร้างเซสชันที่น่าพอใจและยาวนาน
ใน TubeAnalytics ให้ติดตาม:
- อัตราการคลิกองค์ประกอบหน้าจอสุดท้ายต่อวิดีโอ: การวัดโดยตรงของการเพิ่มประสิทธิภาพหน้าจอสุดท้าย
- อัตราการคลิกการ์ดต่อวิดีโอ: การวัดโดยตรงของประสิทธิภาพการวางการ์ด
- เวลาการรับชมเซสชันต่อผู้ชม: นาทีรวมที่ผู้ชมแต่ละคนใช้ในช่องของคุณต่อการเยี่ยมชม นี่คือ KPI ที่สำคัญที่สุด
- อัตราการเริ่มต้นเพลย์ลิสต์: เปอร์เซ็นต์ของการดูที่มาจากการเริ่มต้นเพลย์ลิสต์ การเติบโตในเมตริกนี้บ่งชี้ว่าโครงสร้างเพลย์ลิสต์ของคุณทำงาน
หาก CTR ของหน้าจอสุดท้ายของคุณสูงแต่เวลาการรับชมเซสชันคงที่ หน้าจอสุดท้ายของคุณแนะนำวิดีโอที่ผู้ชมคลิกแต่ละทิ้งทันที ปัญหาคือความเกี่ยวข้องของเนื้อหา ไม่ใช่การออกแบบหน้าจอสุดท้าย แก้ไขการแนะนำ ไม่ใช่การจัดวาง
สำหรับการดูอย่างลึกซึ้ง ดูที่ YouTube End Screens That Increase Watch Time.
สำหรับการดูอย่างลึกซึ้ง ดูที่ Calculate YouTube Revenue Per Impression.
สำหรับการดูอย่างลึกซึ้ง ดูที่ How to Write a YouTube Video Description That Ranks in Search.
สำหรับการดูอย่างลึกซึ้ง ดูที่ How to Increase YouTube Watch Time and Audience Retention.
สำหรับการดูอย่างลึกซึ้ง ดูที่ How to Find YouTube Video Ideas That Actually Get Views.
สำหรับการดูอย่างลึกซึ้ง ดูที่ YouTube Cards and End Screens Checklist for Retention.
สำหรับการดูอย่างลึกซึ้ง ดูที่ YouTube Rank Tracker: Best SEO Tools and How to Use Them.
ลำดับที่ได้ผล
นี่คือรูปแบบการประสานงานที่ทดสอบในช่องลูกค้า TubeAnalytics:
- ระหว่างวิดีโอ (30-60% ของเวลา): วางการ์ดข้อมูลหนึ่งใบที่การเปลี่ยนเนื้อหา เชื่อมโยงไปยังวิดีโอเชิงลึกที่เกี่ยวข้อง การ์ดนี้ทำหน้าที่เป็นแหล่งสนับสนุน ไม่ใช่การรบกวน
- ที่ 85-90% ของเวลา: เริ่มสะพานคำพูด "ทุกอย่างที่ฉันเพิ่งพูดถึงคือพื้นฐาน ตอนนี้ ถ้าคุณต้องการเห็นว่าฉันใช้สิ่งนี้เพื่อเติบโตช่องของตัวเองจาก 5,000 เป็น 50,000 ผู้ติดตามใน 8 เดือนอย่างไร กรณีศึกษานั้นจะปรากฏบนหน้าจอในอีกไม่ช้า"
- ที่ 92-100% ของเวลา: แสดงหน้าจอสิ้นสุดที่มีองค์ประกอบเดียว แนะนำวิดีโอกรณีศึกษานั้น โดยมีปุ่มสมัครสมาชิกเป็นองค์ประกอบรองเพียงอย่างเดียว
- ในพื้นหลัง: วิดีโอปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของเพลย์ลิสต์ที่คัดสรรตามหัวข้อ ซึ่งรวมถึงกรณีศึกษาเป็นวิดีโอต่อไป ดังนั้นไม่ว่าผู้ชมจะคลิกที่หน้าจอสิ้นสุดหรือปล่อยให้เล่นอัตโนมัติ วิดีโอต่อไปก็เป็นวิดีโอที่ถูกต้อง
ลำดับนี้ทำให้มั่นใจว่าเครื่องมือขยายเซสชันทุกตัวทำงานในทิศทางเดียวกัน ชี้ไปยังขั้นตอนถัดไปเดียวกัน โดยไม่มีสัญญาณที่ขัดแย้งกัน
ในการใช้เวิร์กโฟลว์นี้กับข้อมูลช่องที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว ให้ตรวจสอบ ภาพรวมฟีเจอร์ TubeAnalytics และ แผนราคา YouTube analytics